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Seraquiz Report

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Seraquiz

Ihre fragen in form einer eigenen unternehmens-quiz-app mit ihrem namen, ihrem logo und in ihrem corporate design – das bietet die whitelabel-lösung „seraquiz“. beispiele für einsatzszenarien ihrer individuellen unternehmens-app: - mitarbeiterschulung z.b. bei einer produkteinführung oder prozessänderung - wissensquiz zur unterstützung des außendienstes bei der kommunikation mit dem kunden vor ort - kundengewinnspiel im rahmen ihrer messepräsenz - mitarbeiterquiz als programmpunkt bei ihrer nächsten internen firmenfeier das seraquiz dient unternehmen als anschauungs- und testbeispiel für ihre eigene, individuelle unternehmens-quiz-app. es handelt sich hierbei um eine whitelabel-lösung, deren oberfläche exakt an jedes unternehmens-design angepasst werden kann. die inhalte, individuelle fragenkataloge, lassen sich einfach und mühelos über einen backendzugang übertragen und pflegen. die folgende beschreibung erläutert den spielverlauf und umreißt zugleich die eigenschaften und funktionen, die von unternehmen für den eigenen zweck verwendet werden können. die spielidee seraquiz ist ein klassisches multiple-choice quiz mit fragen und antworten aus zwölf verschiedenen wissensgebieten. dabei geht es nicht nur um richtig oder falsch, auch der zeitfaktor spielt eine rolle bei der punktevergabe. mit knapp 10.000 fragen, können nutzer ihr allgemeinwissen bei der testversion unter beweis stellen – und erweitern! die anzahl der fragen und antworten sind bei der whitelabel-lösung frei wählbar, ebenso die anzahl der einzelnen „wissensgebiete“/fragenbündel/kurse. zur auswahl stehen bei dem testbeispiel folgende wissensgebiete: - allgemeinwissen - ernährung - geographie - gesundheit & gesellschaft - kultur & geschichte - kunst - kunst & kultur - mobilität - natur - sport - urlaub & reisen - wissenschaft & technik der spielablauf vor spielbeginn kann der nutzer entscheiden, ob er fragen quer durch alle wissensgebiete beantworten oder ein bestimmtes wissensgebiet wählen möchte. eine spielrunde besteht aus zehn fragen. bei jeder frage stehen vier antworten zur auswahl – nur eine ist richtig. nach jeder antwort erhält der spieler direktes feedback, ggf. auch durch korrektur seiner antwort. auch um schummeleien zu erschweren, kann die frage nur innerhalb eines knapp bemessenen zeitfensters beantwortet werden. wird die frage nicht rechtzeitig beantwortet, erscheint automatisch die nächste frage, die chance auf antwortpunkte ist somit vertan. zugleich wirkt sich die dauer der zeit ungünstig auf die punktezahl aus: je länger es dauert, bis die frage beantwortet werden kann, desto weniger punkte gibt es am ende. benötigt der spieler unterstützung, stehen ihm zwei joker zur verfügung: durch einsatz des 50:50 jokers bleiben nur noch zwei antworten zur auswahl, die chance steigt also auf 50%. der joker „frage tauschen“ darf einmalig zu hilfe genommen werden, wenn die frage gar nicht zusagt. die spielauswertung am ende der quizrunde wird der erfolg statistisch ausgewertet. dabei wird auch die bislang beste punktzahl des spielers aus vorangegangenen runden angezeigt und motiviert den spieler, seine eigenen ergebnisse mit einer weiteren spielrunde zu übertrumpfen. offline-verfügbarkeit nach herunterladen der app ist das quiz auch im offline-modus uneingeschränkt möglich. whitelabel-version für ihr unternehmen sie haben interesse an einer individuellen quiz-app für ihr unternehmen? sie möchten das seraquiz unter ihrem namen im app store sehen, mit ihrem logo, in ihrem corporate design (farbwelt, schriftart, hintergrundbild) und mit ihrem individuellen fragenkatalog? dann lassen sie sich jetzt unverbindlich beraten unter: 0711 32095-321 oder seraquiz@seracom.de

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